Saturday, August 11, 2007

《刀锋骑士》——中国游戏产业又一大“盛事”

"北京索奥尔数码科技有限公司研发的角色扮演类巨制《刀锋骑士》现已正式面世!玩家可以通过各地正版软件经销商或新华书店购买。"
一幅"自主知识产权"的样子?以为国产游戏终于有了出头的日子?
很遗憾,你错了。这是我听闻过的国产游戏最大丑闻了,所谓的《刀锋骑士》不过是国外知名游戏《骑马与砍杀》的一个汉化罢了,无耻之处在于索奥尔发行的这个东西竟然是《骑马与砍杀》的Demo而且没有经过授权!(后经证实,汉化都不是索奥尔自己做的,是游侠民间汉化的)
赤裸裸的抄袭。
实在不知道对于中国的游戏产业说些什么好,更大的疑问是这样的东西是如何通过了信 产 部的审批?
个人概括一下中国游戏产业的特点:
一,没创意。就那么点老玩意儿,老子走迷宫杀怪,然后儿子走迷宫杀怪。当然这种情况和某部门的审批也有关系。"游戏不得更改历史事实"……呵呵呵。这折射出主管部门观念的落后,把未成年人当作游戏市场的全部。另外游戏分级制度的缺乏使得很多游戏无法上市,要求所有游戏都不会吓着十岁小孩实在是太蠢了。
二,没技术。技术的荒漠啊,画面水平基本上都是国外五六年前作品的水平,竟然常常卡的要死要活。至于物理引擎,貌似我们的游戏还没用上这么高级的东西,遑论发展水平如何。

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