Tuesday, July 31, 2007

对Ratatouille研究进行中

这个是我见过的最"开放"的游戏了-__-b
(不要想歪了哈)
游戏安装目录下有模型文件,材质文件,文字脚本……完全没有任何加密措施。真是少见的要命了,不过要说得上研究,就得有研究价值——
这个游戏竟然连Shader都不编译一下,C for grahics的源码就放在安装目录里面。实在是我学习Cg语言的良好实例……高兴的研究中^_^
感觉在这个引擎基础上自己编游戏都是有可能的,不过暂时没有这个想法。

btw,昨日某君要求下用illustrator画了一个简单的东西,发现svg这格式居然在保存的时候有如此多的选项
ps,《兄弟连》看完了:
"Grandpa, were your a hero in the war? "
"No...but I served in the company of heros"

Thursday, July 26, 2007

《Hot Fuzz》还是挺好看的

中文名……呃……不知道,貌似是《热血警探》吧。先介绍电影信息:
Director: Edgar Wright
Writers: Edgar Wright (written by) & Simon Pegg (written by)
Release Date: 14 February 2007 (Ireland)
Genre: Action / Comedy / Crime / Mystery

IMDB User Rating: 8.3/10 (42,418 votes) → 很高的分数啦

正如标签显示的那样,这是一部动作喜剧,虽然有一些比较血腥的镜头,但是总体上还是轻松的,和《隔山有眼》那种血腥完全不是一个概念,基本上和《惊声尖笑》一个等级吧。这点我比较喜欢,现在已经很不喜欢那种血淋淋的感觉了。(我是爱好和平的善良人啊^_^)剧透的事情我就不写了,大家要是对其感兴趣两天内联系我哈,我暂时不删,嗯。(x264,
acc, mkv + srt, 2CD, 700M x 2)
这部片子虽然是喜剧,故事却是很有些压抑的,独自清醒的人不被信任的压抑感贯穿前半部,让人想起Linking Park的《Nobody's listening》
故事的从悬疑部分揭晓以后还是颇有些让人意外的,至少超出了我这笨脑子的想想,呵呵
动作部分的暴力中间还是颇多喜剧元素的加入的,不是施瓦辛格那种一把来福枪干掉一整连:P

Tuesday, July 24, 2007

今天摔了一跤,很惨很惨:'(

右手:手心伤口两处,邦迪两条;手背一处,邦迪一条。共计三条
左臂:手肘大面积一处,邦迪三条。
右膝:一处大面积,邦迪两条。
左膝:一处小面积,邦迪一条。
全身共计:邦迪九条……

清华的生存环境太恶劣了,整个一个工地……某下坡转弯处满地细沙

试试邮件能不能发布……

好像这次比较严重,blogger被和谐了,万恶的XXD
最恶毒的语言诅咒之。

Monday, July 16, 2007

一天rush了windows操作系统五个实验

太有效率了(*^__^*) 嘻嘻……
顺便提醒同学们鄙人作业doc转成pdf以后文件属性里的作者还是"黄元杰",务必小心啦~最好复制内容,新建文件,咔咔
我的word模板用着舒服,但是貌似给大家copy工作带来不小麻烦,抱歉……请大家学好word >_< (标准请参阅smth officesoft版置底~)

Friday, July 13, 2007

发现google reader的一不错的订阅NPR news

好处是这个订阅是音频的新闻,只要听听就好了,不需要自己阅读,完全适合懒人嘻嘻。这个英文的每日新闻在教育网里面是可以直接听到的,不需要代理,不需要直·通·车(这样打出来是因为校内貌似屏蔽这个词)虽然短了点——5min——但是对于我这样只想熟悉一下耳朵的人来说已经足够了。

Thursday, July 12, 2007

盼望微软收购Opera

十分的盼望,万分盼望~

相信那一天会成为全世界网页作者的节日。opera即将支持css3了,而"对css支持有了明显改进"的ie7连css2都支持得一塌糊涂……

让ie浏览器和163网站等背离标准胡搞的东西都见鬼去吧!!

Wednesday, July 11, 2007

涂鸦一则

怨念啊怨念,还是这个带着围巾的形象~
■ 软件:
Painter X
Photoshop CS3
■ 时间:
3hour±30min
■ 说明:
很久不画东西了,线脏得很……
上了调子以后就懒惰了,直接在上面加了点细节就完工了,不然一定半途而废-_-b

Saturday, July 07, 2007

躲起来

当所有一切都看平淡,还是否有一种坚持留在心间……

一直很喜欢水木年华的这首歌,主要是喜欢歌词。这些天终于闲了下来,可以回首看看自己的生活了,尽管整个寝室都沉浸与游戏的海洋中。我不是不喜欢游戏,不过看来我是那种很难在游戏中得到多少快乐的人儿,很快的上手,很快的看出这个游戏的关键之处,分析出来对于自己如果想玩得更好需要怎么做,但是却从来没有坚持研究过任何一个,呵呵,或许是懒惰,自己倒是觉得提不起来兴趣是主要的原因吧。

到现在已经没有什么能够提起我超过一天的兴趣了,短暂的兴趣过后留下的都是一种惘然的感觉。游戏就是很典型的——在游戏中做的好又能怎么样呢……此刻身边有人在讨论游戏中的战术,有人在四处寻找大作业的答案,然而对这些都没办法让我有一丝想参与的感觉。游戏对我不过是填补空虚。GPA就是个数字而已;大家关心的前途对于我来说是个可有可无的东西,享乐终究都是幻影,事业无非是为了成就感这东西。成功了又如何,一切终究会归于尘土的。年轻的意气激扬中谁能料想老境的颓唐。

当不再渴望什么的时候,感到的真的是一种轻松,可以任性得忘掉所谓成功必备的"温良恭俭让"。我就是我,不需要看别人脸色,不需要考虑为达到目标需要怎样的合作。让别人爱说什么说什么去吧。我累了,我只想一个人蜷缩到喧嚣红尘之外的角落里……

我需要的只是照顾妈妈而已,这大概就是我最后的一点的怨念。

Wednesday, July 04, 2007

说说“叫兽”

什么是叫兽呢?叫兽是教授的音译,呵呵,不过只对部分人适用,为了方便举例如下:

■中国的网费全球算是低价的——北京邮电大学某叫兽

(嗯,按照流量单价算或许是,不过我就想不明白了为什么我们的一个月网费可以买10个汉堡,美国人却只能买4个)

■街头上的魔兽游戏广告对造成了儿童的恐惧应该取缔——中国传媒大学某叫兽

真是建设河蟹社会急先锋啊,连个游戏广告都想河蟹……

■博客在世界上很多国家都是实名的,所以我国也应该实名制——人大某叫兽

举例国家不是比较极端的穆 斯 林国家就是一些整天搞政变的国家,人家还有不让看电视呢,怎么不也学习一下?

我从来不敢对知识分子的价值产生过怀疑,我敬重的师长不乏教授,他们有严谨的治学态度,有行方不移的人格。"知识分子是社会的良知",然而遗憾的是我看到的很多声音都是附和河蟹之声,少振聋发聩之音。

想起了看过的一部讲述第三帝国一个侏儒马戏小丑的电影,象征的手法表达了知识分子强权下地位下降与人格的沦丧(能力侏儒,供统治者玩乐,逐渐堕落)


 

听不到自由的进行曲,耳边只有马戏场的笑声